从一张白纸开始杜卡迪Diavel的设计美学

2019杜卡迪Diavel并不是一款全新的摩托车款,Diavel这个构想早在2008年成形,后来在2010年发布,于隔年正式量产上市。 在杜卡迪现有车型阵容中参与超过一半以上车款的产品经理StefanoTarabusi这次将带领我们了解2019杜卡迪Diavel整个设计过程,看杜卡迪是如何从一张白纸构思,直到生产线的末端将产品推向市场呈现。 产品简报 产品简报包含有关尚未存在的摩托车所有消息,包括杜卡迪想要摩托车得到的所有想法、技术和性能特征,它不仅包括杜卡迪希望建立的内容,还包括来自外界的数据,如市场、竞争对手和客户等,产品简介的一个关键要素是设计简介,其中包含了新摩托车设计的所有原则。 产品简报本身可以通过几种不同的方式启动,如果决定以市场来驱动,那它将专注于满足这个机会,若是以客户为主体的产品简报,可了解未满足的客户需求,并且将这些需求添加到产品当中,以定位为主的简报,则是当摩托车在市场上的位置已经建立时,就可能在更新涂装或其他微小变化的情况作提出。 新款摩托车将使用上述三种摩托车类型的元素,作为杜卡迪开发全新的类型,有着运动型街车重心向前的姿态,外观可见的车架和引擎,以及高细长的尾部,从超级摩托车侧腹整流罩,与巡航车款的车把到后轮,以及底盘明显的线条,及低座高,当这三种摩托车风格的草图重叠时,仿佛可以看到在起跑线上准备起跑的运动员身影,大部分重心都在前面并倾斜背部延伸到车尾,这将是Diavel的基本草图。 对于新的杜卡迪Diavel1260这个概念得以保留,新Diavel1260保留了原始Diavel设计简报的基础,在时尚性和现代的设计,以及其他元素方面有明显的更新,移动到杜卡迪设计工作室,我们将有机会顺着Diavel1260的步伐,从这里到成品摩托车。 杜卡迪设计中心 位于BorgoPanigale的杜卡迪设计中心由20个人组成,还有30个包括涂装设计和配件等部门,与创造力相关的一切都在这里完成,这里没有自由工作者、设计公司或其他外包厂商为杜卡迪的创意发展作出贡献设计中心共有六名设计师,三名主要设计师和三名初级设计师 杜卡迪设计中心主任AndreaFerraresi带领我们进入设计中心的白色大门,为我们解说整个开发阶段的状况。 Andrea在杜卡迪工作了19年,一开始从事研发工作,现在则负责设计中心,成为设计师和工程师之间必要的沟通桥梁,ndrea的背景和学校所学都是工程学相关,这使他能够更好理解这两方的过程,Ferraresi尖锐地指出”我认为自从我们开始开发摩托车的第一天起,我们成功的秘诀,就是我们的设计师和工程师之间的合作无间,” Andrea提到在2004年之前,其实并不是这样的,两个部门之间经常进行斗争,要共同努力寻求解决问题的方案是非常困难的。 看看Diavel1260,设计师GiovanniAntonacci是该项目背后的设计协调员,并向我们提供关于该过程所需内容的所有快照,从一张白纸开始,是杜卡迪所有设计师的关键,虽然他们现在都使用数位平板电脑进入这个程序,但是在一开始,他们更喜欢从一张干净的白纸来开始他们的草图。 在绘制草图之前,设计师将有moodboard放在一起,Antonacci说道”对我们来说,moodboard的存在非常重要,这是我们的灵感来源,通过moodboard,我们可以了解摩托车必须具备的感觉、概念,尤其是摩托车必须具备的方向主轴。” Andrea告诉我们,设计师有三个非常感性的时刻”组织moodboard以激发绘图,制作出黏土模型,这些能让设计师感受到摩托车,甚至会自己塑造,还有设计师看到摩托车在路上行驶的那一刻。” 一旦设计师修改他或她的草图,记下比例并探讨不同的建议,就会制定出关键的草图,这意味着方向正确,比例正确,草图尊照设计简报,下一步就是最终的草图,然后在Photoshop中完成,整个过程需要耗时一到两个月。 设计师的草图将最终用于设计摩托车,会由内部营销研究团队以及设计总监和Domenicali本人决定,这是一场竞赛,如果项目很重要,而其他设计师不忙,可能会同时提交出六个设计方案,PanigaleV4就属于这种情况,然后将设计删减到三个,然后再从中挑选两个到最后留下一个就是最终的赢家,他们会继续完成项目。 同时,原型部门和设计部门致力于创建摩托车的第一个3D模型,设计部门使用CAD做出研磨的黏土模型,而原型部门开始测试模型,看看他们是否发现了油箱、座椅尺寸以及骑摩托车可能会出现的任何问题,到测试人员的反馈这些都是要考虑的,设计团队会再进行修改设计。 这个过程只能从20英尺远的距离了解比例是否正确,以及概念是否起作用,这种预黏土模型是设计师草图的粗略实现,并不是要仔细检查,而是在查看整体。 目前为止,竞争仍在继续,两个最终参与者和两个预黏土模型将被研磨,以确定设计是否从2D世界进入到3D样式,在这里,被选中的赢家将继续下去,Ferraresi说”一旦设计被选中,作品就会正式开始。” 雕刻模型 “就个人而言,这是我最喜欢的部分”,当我们走到黏土模型时,Antonacci说道”用黏土,设计师可以尽可能的探索风格和细节,一旦粘土模型经过仔细检查,黏土工艺就会开始进行,以便对样式和细节进行微调,”在整个过程中,工程师们正在开发一个杜卡迪所称的技术基础。 基础除了包括黏土外,以及这些图片中看到的所有东西,此时,车架、引擎、轴距、座椅高度等,或多或少的设定都在此时定案某些人体工程学的改变,工作人员试图从技术角度来看这一切是否都很好。 黏土件由CAD档案开发,研磨成型,然后将其带到设计中心的摩托车上这些是粗糙的铸件,需要细化以引出图片中看到的平滑细节,”设计师喜欢这个感性时刻的阶段,主要有两个原因”。 AndreaFerraresi说”因为他们可以触摸到摩托车,可以自行模拟摩托车,因为它非常机动,所以他们可以尝试各种想法、测试,甚至可以在上午或是一天内就进行多种变化,也许到了晚上又完全改变摩托车,非常有可塑性。” 当摩托车处于这个阶段时,它经常被扫描,杜卡迪使用一种名为PointCloud的程序和扫描技术对黏土进行3D扫描,以记录和保存整个过程中所做的改变,该过程在整个摩托车上需要数千或更多的小黑点,这些黑点组成了3D图像,这使设计人员可以在进行更改后回顾它们,并为它们提供更多的可能性,在此过程的这一部分,内部小组正在检查设计,Ferraresi说这可能是小组可以提供反馈最重要的部分,因为它仍很容易就能做改变。 一旦黏土模型最终确定,并且ClaudioDomenicali给出了批准,设计就会结案,除非遇到像道路测试员提出特定边缘或有其他不舒服的部分,否则不会进行其他任何修改,现在是时候开始考虑生产和大规模制造零件的工具,会使用PointCloud扫描的黏土模型来进行开发。 数码扫描 “对于建造和工具零件进行的逆向扫描技术,是目前为止我们看到最昂贵的部分”这可能意味着四五个人在一起工作十个小时,持续数周,在这个阶段的理想情况下,一切都已确定,团队希望测试车手不会遇到任何问题,不过有时这些事情还会发生,Ferraresi告诉我们,如果测试车手回来说,座椅距离太近或者边缘太尖锐等问题,还可以在电脑上进行更改。 但是如果座椅需要往后40mm或者有另一个需要进行大更改的部分,他们将返回黏土部分以进行修改并重新扫描更新设计,在此阶段,团队以虚实两种不同的方式模拟实现,首先,用于检查表面质量,其次是模拟各种组件的不同颜色完成此操作后,团队将使用此最终CAD来研磨出最后的模型。 这个最终完成的模型具有每个细节,并会提交给高层管理人员进行最终批准,批准后,该模型仍然有很多用途,这个最终的模型在六英尺外看起来就像摩托车成品,这些模型最后会在世界各地的贸易展览中展示,以及在考虑不同的饰面、颜色和图形细节时使用。 在此阶段,团队仍会创建另一个moodboard,以获得成品的灵感,设计师从头到尾面临的挑战,就是保持原始草图的要点,当预生产原型进入设计中心时,如果黏土和预生产模型跟最终草图很相近,设计师会感到非常高兴,但这是一个艰难的过程,很容易就忽视了原始样貌。 第三阶段 杜卡迪设计协调员GiovanniAntonacci尚未实现第三阶段,因为Diavel1260刚刚进入生产线,但你可以想像看到你亲手创建的宝宝,在世界各地的摩托车手中,正在道路上享受的的感觉,这种满足感值得我们所有的努力。 在看完Diavel1260设计过程后,我们可以用更好的方式了解成品,你看到摩托车时依然可以很轻易的批评这批评那,然而,一旦你看到这个过程,遇到这些人,甚至对接触这个设计项目的人所花的时间和心力有一点点了解,你就可以真正体会到杜卡迪摩托车是如何从一张白纸是发展成为义大利艺术品这一切的一切是多么费心与得来不易。

25个未来设计趋势

现在越来越多的企业开始注重品牌的塑造,设计的作用也自然变的愈发重要,今天给你们分享一篇关于未来设计行业趋势的文章。 思考,创新,交互,互联,联动,以后的企业没有所谓的真正的老板,也不会有员工的概念,只有创新的设计者,只有平台,平台与平台是互联又不同,因为只有不同的,才是创新的。目前看好像大家都很安静,不出两年我们就会发现,逐渐会有很多颠覆性的创新以及产品,包括生活方方面面的新模式,传统将无法生存,不是未来几年,而是,现在马上就会被淘汰,所以传统不是不行了,而是也需要互联,联动创新才行,没有传统的创新也没有用…… 企业的运营和管理者越来越意识到,设计师们可以利用他们的才华去创造机会、解决问题,甚至是开发新的市场。所以在我们这里,他们是可以游走在公司规则之外的一群人。 ——Robert Brunner, Ammunition Group 创始人 在未来的五年,传统的平面设计师、UI 设计师和技术人员之间的界限会逐渐模糊、以至于消失。Jony Ive 就接管了苹果的产品设计,今后这一类跨界一定会变得越来越多。这也意味着,对设计师来说跨平台设计的能力变得越来越重要。寻找结合点变得很关键。 ——Mike Treff,Code and Theory 的产品设计组成员 一提到智能设备,人们想起的就是生产运动记录器的 Fitbit 或是智能温控器制造商 Nest 。我们都知道,单单把电路板接到网络里是无法创造出“聪明”的产品的。你的产品如何设计,将直接影响到用户的体验,甚至影响到用户的空间感。 —— James R. Wisniewski,Michael Graves Architecture & Design 建筑师 自学成才的设计师人数将超过各大院校设计专业的学生。审美和技术是在不断进步的,大学里的教学课程已经跟不上它的步伐。记住,要时刻的保持自我更新。经常去 starter league 和 codecademy 上去学点新东西吧。Keep with the pace of learning. ——John Maeda, Kleiner Perkins Caufield & Byers 设计师 有越来越多设计出身的人开始担任企业的 CEO 了,这几乎成为了一个趋势,但并不是每位设计师都能成功。设计专业让他们对产品有良好的判断,但同时还需要对生意有着精准、全面的理解。 ——Robert Brunner,…

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地球有多重、太阳、银河系及宇宙有多少质量

由于地心吸引力作用,而使物体具有向下的力,叫做重力,也叫重量。 一,在地球生命系统里,如果按质量来比较,人类真的是无足轻重。 《美国国家科学院院刊》刊载了一项研究。该研究通过统计调查,将地球上的所有生命按照几个大类分类,去掉水分,分别计算出它们所含的碳元素(地球生命的标志性化学元素)的质量,结果人类在所有生命中占据的比重不到1%;地球上所有生命的碳含量共计约5500亿吨;地球上所有的细菌加起来,质量是所有人类的1166倍。 从基因的传承来说,人类远远不是最成功的物种。 二,地球有多重?太阳有多重?银河系有多重? a,根据万有引力定律: g=GM/r^2 ,地球的重量为5.972×10吨(即59亿7200万兆吨)(1兆吨=100万吨) b,太阳的质量为1.9891×10 kg,占有太阳系总体质量的99.86%。 太阳的体积为地球的130万倍;太阳表面的重力加速度等于2.739810厘米/秒,约为地球表面重力加速度的28倍,如果一个人站在太阳表面,那么他的体重将会是在地球上的20倍 。 c,银河系,是太阳系所在的棒旋星系,包括1000~4000亿颗恒星和大量的星团、星云以及各种类型的星际气体和星际尘埃,总质量约为太阳的2100亿倍 。 三,宇宙有多少质量? 可观测宇宙的直径为930亿光年,质量约为2.77*10^11个太阳质量;由于人类无法知道宇宙有多大,所以也无法知道宇宙的质量。 看完以上叙述是不是有点荒谬的感觉,“奇点”(宇宙大爆炸之前的存在形式,它具有一系列奇异的性质,无限大的物质密度、无限弯曲的时空和无限趋近于0的熵值等。)一爆炸就有了现今宇宙中的一切。

六款多功能榻榻米,装完你家会大一半

六款多功能榻榻米,装完你家会大一半!超实用,收藏! 当今社会城市的生活压力大,在外日夜打拼,回到家中只想做一个慵懒派,随性舒适的榻榻米,功能样式丰富,能让你彻底释放压力,尽享悠闲自在的生活。那榻榻米到底有哪些功能样式呢?今天就为大家讲解一下。 1、基本休闲款 榻榻米作为基本的休闲空间,抬高其整体的底部,使整个空间层次感十足,就算是小空间,也有了嬉戏打闹的娱乐场地。 榻榻米其实最简单的配置便是坐垫/蒲团+矮桌。当家中来客时,可临时挪移家具,整个空间瞬间宽阔明亮许多。 2、一体式书房空间 榻榻米连接着书柜和书桌,两者成为一体,平日作为书房,看书休息;家中来客时,可作为客卧。 3、飘窗榻榻米 用阳台或飘窗来结合榻榻米,既有颜值又很实用。在阳台或飘窗改造的榻榻米中,感受着夏日的习习凉风和冬日的暖暖阳光。 在慵懒惬意的下午,铺上柔软的坐垫或蒲团,靠着个性的抱枕,置一张小矮桌,翻几页喜欢的书,品几口爱喝的清茶,人生最想要的生活莫过于此~ 4、升降台休闲空间 功能最齐全的大概便是自带升降桌的榻榻米了。升降桌分为电动或者气压,适合在午后沏上一杯茶,和三五好友聊聊天,也可以约上几个棋友博弈两局。带有升降台的榻榻米特别适合家中老人修身养性或日常解闷。 5、收纳空间 小户型最怕的便是收纳空间不够,而榻榻米可以解决这一难题。榻榻米就是柜子倒下来的翻版,其储藏收纳能力惊人! 不管是在榻榻米的底部或侧面开几个抽屉,还是将整个榻榻米都作为收纳面积,都要根据家中收纳需求来设计。 6、卧室床的睡眠空间 用榻榻米充当床对于小户型来说,是个不错的选择。卧室中的榻榻米,可在一旁设置几个储物柜,放置家中不常用的生活用品,这样便会让整个空间变得干净利索,明亮整洁。

当你想放弃时,看看这个漫画

第一幅漫画中,每个人都背负着一个沉重的十字架,在缓慢而艰难地前行! 途中,有一个人忽然停了下来。他在想着什么! 他想,上帝啊,这个十字架太沉重了,我可以把十字架砍掉一块! 于是他动手砍了起来! 砍掉之后走起来,的确是轻松了很多,他的步伐也不由得加快了。 就这样走啊走啊!走着走着,他觉得肩上的十字架还是很沉,很重! 他祈求道,上帝啊,请你让我再砍掉一截吧,我会走得更轻松! 于是,他又砍掉了一截! 感谢上帝,这样一来,他感到轻松多了! 如此,他毫不费力地就走到了队伍的最前面。当其他人在吃力地负重前行时,他却轻松地哼起了小曲! 啊哈!谁料,前边忽然出现了一个又深又宽的沟壑!沟上没有桥,周围也没有路。也没有蜘蛛侠或者超人出来解救他… 后面的人都慢慢地赶上来了,他们用自己背负的十字架搭在沟上,做成桥,从容不迫地跨越了沟壑。 他也想如法炮制。只可惜啊,他的十字架之前已经被砍掉了长长的一大截,根本无法做成桥帮助他跨越沟壑! 于是,当其他人都在朝着目标继续前进时,他却只能停在原地,垂头丧气,追悔莫及…… 人生的路上我们每个人都背负着各种各样的十字架在艰难前行。它也许是我们的学习,也许是我们的工作,也许是我们的感情。但是,正是这些责任和义务,构成了我们在这个世界上存在着的理由和价值。所以,请不要埋怨学习的繁重,工作的劳苦,感情的负担,因为真正的快乐,是奋战后的结果,没有经历深刻的痛苦,我们也就体会不到酣畅淋漓的快乐! 每个人都背负着属于自己的十字架,的确是这样,漫画中的每个人,都是背负着属于自己的十字架,而当沟壑出现时,他们也只能利用自己背负的十字架去跨越沟壑,继续前进。

安防行业中的AI应用

安防行业中的AI应用 1.人脸身份确认 人脸身份确认应用属于卡口场景仿人AI应用,以公安行业人员布控为代表,在关键监控点位安装人脸抓拍摄像机,通过后端人脸识别服务器对抓拍到的人脸进行比对识别,确定该人员身份。一种是与人脸黑名单库进行比对识别,另一种是和静态人脸库进行比对识别。 人脸黑名单动态布控应用中主要利用人脸抓拍摄像机从高清/超高清视频画面中使用深度学习模型检测并抓拍人脸照片,然后提取人脸深度学习特征向量,与黑名单库人脸的比对并实现报警提示。 人脸静态比对指的是使用深度学习模型检测并抓拍人脸图片,然后提取的人脸深度学习特征向量与静态库中的人脸比对识别,确认该人脸身份。 在某啤酒节期间,警方将“人脸识别”系统应用于啤酒节安保,并成功抓获网上逃犯 25 名、吸毒人员 19 名,当场还抓获了 5 名扒手,并且驱离扒窃前科人员 32 名。 另外,通过人脸识别系统还可以查询人员行走轨迹,可以借助人脸识别系统寻找走失老人、儿童等,实现便民服务。 如图所示人脸抓拍相机,采用1/1.8”大靶面超星光技术,可实现40张人脸并发检测,可实现20像素瞳距人像抓拍。 智能人脸抓拍筒机 2.人脸身份验证 人脸身份验证属于卡口场景应用,人脸白名单应用属于人脸身份验证应用。人脸白名单应用已经在很多行业落地,比如人脸门禁、人脸速通门、人脸考勤、人证核验等,广泛应用于企事业、各类园区等场景。除了实现基础的人脸识别应用外,人脸身份验证还使用活体检测等手段,防止通过照片、视频、面具等人脸假冒行为,切实保障出入口人员安全管控及日常人员管理等。 3.车辆识别应用 车辆识别应用属于卡口场景应用。车辆识别技术是公安实战中应用最成熟、 效果最明显的技术之一。借助遍布全国各地交通要道的车辆卡口,车牌识别使得“以车找人”成为现实,成功协助警方破获各类案件。车辆识别技术已经从初级的基于车牌的车辆识别应用阶段,发展到车型识别、套牌车识别等精准的车辆识别应用阶段。 4.视频结构化 视频结构化应用一般属于非卡口应用。在视频结构化分析与快速检索应用中,视频结构化业务功能是对视频中的机动车、非机动车、行人等活动目标进行分类检测,并对其特征属性识别。提取目标小图和场景大图写入存储设备,便于后续快速查询及智能检索。通过视频结构化业务快速分析并提取出视频中感兴趣目标的特征属性信息,用户能够高效获取案事件相关线索,促进大安防时代视频数据从“看得清”跨入到“看得懂”的阶段。 5.行为分析 通过行为分析系统对人员的异常行为进行分析处理,可应用于重点区域防范、重要物品监视、可疑危险物品遗留等行为的机器识别,也可对人员的异常行为进行报警,极大提升了视频监控的应用效率。另外,还可以实现对群体的态势分析,如人群密度分析、人员聚集分析等,对重点区域或人员聚集较多的场所态势进行分析,防止人群事件发生,做到提前预警、及时处置。

有了抗拔件,轻钢别墅才如此稳固

谈到轻钢别墅,有的人就会觉得不够牢固,是花架子。除了对新事物的接受能力不够之外,更多的是对轻钢别墅不够了解。实际上,轻钢别墅不仅非常牢固,还是地震常发地区的首选住房。那么问题来了,轻钢别墅为什么会这么牢固呢?有什么特别的工艺吗?下面就给大家仔细讲讲。 轻钢别墅墙体龙骨在高度方向一般是连续的(即每层的竖向是一根整体龙骨),外墙与内墙通常是竖向龙骨与横向龙骨及多个K型支撑组成,其结构强度一般也没有问题。 那么,轻钢别墅的连接关键部位究竟在那里呢?轻钢别墅的连接关键部位主要包括三个方面: (1)轻钢别墅整体龙骨与基础的连接部位; (2)下层墙体龙骨、楼盖及上层墙体龙骨的连接部位; (3)屋盖龙骨、屋盖梁与上层墙体龙骨的连接部位。 那么轻钢别墅施工中,如何保证这些关键连接部位的结构强度呢? 答案是合理选用连接件,其中抗拔件是解决前面两个关键部位连接强度的首选连接件。 抗拔件的使用主要是为了防止轻钢别墅在风力作用下发生整体倾覆(严重时甚至拔地而起)或一、二层整体脱离。 抗拔件的应用主要包括两个方面: (1)用于一层墙体与基础的连接 其中,一层承重墙端部立柱、角部立柱及落地洞口部位(门、落地窗)两侧立柱与基础的连接选用大抗拔件(如图一);一层墙体中间部位立柱与基础连接选用小抗拔件(如图二)。 图一 图二 (2)用于一层墙体、楼盖及二层墙体的连接 其中,上层承重墙体、楼盖及下层承重墙体端部立柱、角部立柱及落地洞口部位(门、落地窗)两侧立柱的互连选用大抗拔件(如图三);上层墙体、楼盖及下层墙体中间部位立柱的互连选用小抗拔件(如图四) 图三 图四 实际施工中,常存在以下两种不合理的连接方法: (1)底导梁与基础采用锚栓简易连接(不适用抗拔件,如图五); (2)上层墙体底导梁、楼盖及下层墙体底导梁的简易连接(不适用抗拔件,如图六) 图五 图六 不合理的理由: (1)如图五所示,立柱与底导梁通常由两颗铆钉连接,在风力作用下,如果没有抗拔件的加固,立柱与底导梁的连接容易损坏,不能起到整体房屋抗风作用; (2)如图六所示,上层立柱与上层的底导梁通常由两颗铆钉连接,下层立柱与下层的顶导梁通常也是由两颗铆钉连接,在风力作用下,如果没有抗拔件的加固,上层立柱与其底导梁的连接及下层立柱与其顶导梁的连接容易损坏,不能起到上下层可靠连接的作用。 (3)从结构力学角度分析,采用图五及图六所示的简易连接方法,在风力作用下,底导梁及顶导梁均容易发生变形,连接加固作用不明显。

自建别墅设计,带酒窖和影音室,将娱乐与住房完美结合

现在我们的住房的要求不再仅仅只需遮风挡雨这一点基本了,大家更多的渴望住房还能与娱乐相结合。现在回农村自建别墅的朋友,都会尽量在设计时划出一部分用作娱乐区。今天,小编也为大家推荐一套带有酒窖和影音室的三层农村自建别墅设计图,可以说是将娱乐与住房完美的结合起来,现在就一起去看看吧! 别墅整体偏向英式乡村风格,以面砖和真石漆打造相对清爽的视觉效果。整个别墅空间分割自然,线条流畅,热情奔放的配色将乡村的悠闲感表达出来。屋顶采用坡屋顶加上老虎窗的经典设计,二层部分延伸空间将整体层次感加强。 老虎窗让大面积屋顶不会过于厚重和单调,配合局部的露台和阳光房,让田园风情扑面而来。部分卧室采用飘窗,露台等室外空间设计在顶层,且数量较少,阳光房可以利用花草环境将室内外空间联系性提高。 地下一层主要是男主人活动区域,将影音室和酒窖都设计在地下。下沉庭院与地下空间连接,使得室内拥有极好的采光和通风能力。室内采用电梯和楼梯两种交通方式,十分齐全的配置让居住者能享受到品质极佳的生活。 一层车库设计在西侧,衣帽间为居住者及其家人提供了换衣空间,使得使用者能够直接进入室内,享受便捷生活。西南侧的阳光房作为儿童游乐区,与茶室相邻。由于居住者经常在家举办聚会,因此厨房和餐厅部分采用大开间设计,中厨和西厨不同功能满足大部分人群使用需求。整个连通空间十分霸气,极为适合接待和聚会使用。东侧佣人房与室内空间通过单独入口连接,不同房间让此处空间具备齐全生活功能,一个独立的空间设计让居住者及其家人能拥有更为私密的生活环境。 二层以卧室为主,5间卧室均带有独立卫生间。个别面积较大房间设计有配套衣帽间,每间房间均有很好采光。家庭厅与电梯间相对,公共空间相对集中,使得卧室能拥有更好居住环境。 三层是居住者女儿生活空间,房间均采用大开间设计,阳光房和露台呈对角布置,将四周景色引入室内。超大衣帽间让换衣收纳能同时进行。室内每层均有储藏室,较多储物空间让室内能更大程度保持清爽整洁。 整个别墅共有三个出入口,除开北侧入口,其余两个入口均设计有门头。 为突出入户仪式感,门头空间均向外延伸,与四周花草形成极佳氛围。 东北侧立面相对简单,厚重的红色在折线转角等位置配合浅色的分割线将古朴和庄重表现出来,提升了整体视觉感和丰富度。 阳光房的屋檐向外延伸,立面没有选择通体玻璃的设计,以部分墙体和玻璃相结合的方式,让阳光房和主体别墅的融合更加恰当。 东北侧过道的花草也与台阶形成了一条幽谧小路,这里的狭小空间与庭院的大气不同,午后散步,从东到西体验不同风情。 综上,关于三层农村自建别墅设计图的相关内容介绍就为大家讲解到这里了,希望能对想在农村自建别墅的朋友们有所帮助!如果你想要既有住房区又有娱乐区的家,那这套就是你的建房首选!

这栋房子用纸建造,可随时移动寿命达50年

我们见过用石头、木头或者钢筋造的房子,但是你有见过用纸造的房子吗?近日,一家来自于荷兰阿姆斯特丹的公司用纸板建造了一栋房子,它的名字叫 wikkelhouse 。 wikkelhouse 由模块化设计,组装起来只要一天,可以随时移动。至于寿命并不比普通的房子短多少,可以持续使用至少50年。纸房子涉及到一系列可以互锁的纸板块,每个重为500公斤。可以根据需要断开和连接,以此增加或者减少建筑的大小。 它聪明的设计也使得房子更容易运输,也不需要任何基础建设,模块化的房子可以建造在任何地方。整个部分由24层纸板组成,通过环保胶水粘合在一起。然后覆盖上防水膜,最后用木板包起来。可调整的部分包括厨房和浴室。 欧洲很多地方已经开始购买安装这种特殊的房子,包括法国、德国、英国、丹麦、比利时、卢森堡和荷兰。对于住在这种纸房子,有没有很心动呢?

一款儿童AR启蒙产品从0到1的设计过程

此次项目所介绍的是一款儿童拼音启蒙AR产品,核心用户为3至6岁的学龄前儿童。整个设计团队在项目中结合儿童认知、家长诉求、产品价值诉求,努力探索为儿童创造更好的体验。本文着重介绍产品从0到1的体验设计过程。产品已上市。 用户诉求及产品定位1. 玩与学 儿童产品的从业者都要面临的一个问题是,产品的购买决策者是家长,使用者是孩子。一款好的儿童教育类产品必须要能平衡好这两者的需求。对于孩子而言,玩是一切的核心,而对于家长更多的是学方面的需求。关于玩与学在儿童产品中的思考会在后续文章中与大家分享。 在此次 AR拼音项目中,对于孩子:我们的定义是以 IP 引导互动方式,结合游戏化的测试与任务。对于家长:在内容上体现专业及权威性,反馈上突出清晰和及时。 2. 孩子的特点 3-6岁这个年龄阶段的儿童正处在混乱的学龄前阶段,他们注意力极易转移,对待这群小家伙们的产品设计中要减少令他们分心的元素,把学习内容拆分为简短易于操作的任务,着重加强反馈与激励。 设计语言 在公司 AR系列设计风格的基础上,融合更多拼音自身产品的特性元素。 1. 色彩使用 基于拼音内部 IP形象提取出主要的三种自然色彩,并向外衍生出少量辅助色。我们选取饱和度适中的颜色作为中间色,通过调节明度获得上下层衍生色。 在视觉的处理上保持用色简单层次分明,用清晰明确的色彩突出主要元素,用低饱和度、高明度的色彩弱化背景元素,让视觉重心聚焦于主流程。 2. 玩法场景 我们将原本冗长的学习流程切分成「听说读写」四个简短的部分,通过独立的小游戏来进行教学。 这个年龄段的孩子对自然有着强烈的探索意愿,热爱动植物。所有的小游戏都尽可能采用源于自然或贴近生活的场景。 画面和元素结合现实事物来绘制,用形和用色上在可理解的范围内进行简化。 3. 多维互动 不同的小游戏与不同的素材之间的组合,产生出多种互动体验。在互动上通过 IP 的引导,结合实体卡片,产生出了能调动孩子多感官的互动方式。已购用户反馈孩子们很喜欢这部分的互动方式。 4. IP故事引导 拼音派对以 IP 寻找拼音字母串联整个学习的故事主线,IP 以小伙伴的形象出现在每个环节,在开始和每个关卡叙述故事情节,参与到不同游戏的场景互动中,并给予正确或错误的明确反馈,帮助孩子们认识拼音完成任务。 5. 字体设计 我们设计了专用字体,主要原因是: 拼音的书写与英文存在差异,常用英文字体大多不符合拼音的书写规范。可使用的成品拼音字体笔画生硬,无法满足应用于儿童视觉的需求。 经过重新设计的字体完全符合新版拼音教学的书写规范,同时字形圆润流畅,笔顺清晰,平衡了各字母间的比重,能更好地运用在软硬件的各个视觉环节。 同时,这套字体也会应用于硬件卡片的设计中,保持书写的一致性。 AR产品设计中的注意点 AR 在儿童产品设计中的想象空间很大,结合此次项目抛出几个设计上需要关注的点。 1. 场景 定义好使用场景并清晰地传达给家长,同时考虑针对不同的使用环境提供差异化的功能。 像此款产品可以这样描述:建议在客厅或书桌上(大于50cm),光线按照平时读书的标准。 2. 引导 在 AR 产品的引导上尽可能以渐进的方式。先让孩子去熟悉 AR 的体验模式,学习能简单上手的操作,拆解动作并通过音效与动效反馈,再逐步提升。…

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入行15年的电工手绘9张图!全屋回路和插座布局一目了然

装修中最难能可贵的就是提前设计好,无论是电路还是风格,今天我们就把一个电工做的9张图整理出来,从业15年的经验果然不是吹的,全屋电线、回路和空开都简单的浓缩在九张图里 一、电线怎么选? 识别电线用途 火线:红色 零线:蓝色/绿色、灰色 地线:双色 二、回路怎么分配? 需要注意的是冰箱需要单独回路,入住后短期外出可以单独留冰箱,其他断电保证安全! 需要额外增加的回路,自行选择: 三、空开规格 空气开关家用的有1P和2P两种常用的,一般是总路选择2P,分路选择1P 漏电保护器有保护漏电和触电时及时断电的功能 四、插座那么多种类,怎么选? 插座种类虽多,根据合适的选择吧!比如床头可以选用带USB的插座,厨房的插座带开关的比较好用;需要多电器共用的插座可以选择多孔的;卫生间的插座最好带防溅盒 五、全屋插座布局图 1、玄关 一般预留2-3个,鞋柜底部用于烘鞋器,中间部位的用于照明或者充电 2、客厅 客厅的沙发墙一般预留5个以上的插座,功能如图,沙发旁的插座可以选择usb的 电视背景墙插座一般集中在电视柜上方,4-8个预留 3、卧室 床贴着的墙上一般布局在床头两侧,开关灯,手机充电 对着的床的墙一般是梳妆台、电视、空调等功能 4、厨房 厨房插座要合理布局,根据不同功能区间来设置,如图12个插座 如果家里装洗碗机可以再增加2-3个;如果增加中岛至少再增加4-6个插座;需要注意的是烤箱的插座需要接16A的规格,不能放在烤箱后面 5、餐厅 冬天吃火锅,偶尔用点小电器,餐厅的插座需要2-3个 6、卫生间插座 卫生间的插座如图所示,尽量都带上防溅盒 7、智能设备插座 现在智能电器越来越多,如图参考!适当布置 总结:家里自用的开关插座数量: 提前规划好插座的数量和布局,入住10年内才能避免出现排线到处拖的现象

什么叫涡轮增压?让漫画来告诉你,简单易懂

销售顾问,不懂点技术咋行?不能全靠嘴皮子啊,现在流行涡轮增压,涡轮增压是咋回事?你了解的透彻不?不要被客户给问住了,你就惨了。 下面是最全面生动,漫画带你深入浅出讲解涡轮增压技术,好好看看: 这就是涡轮增压技术,你看懂了木有?觉得好就发给同事,别一个人看,共享善莫大焉。

多层住宅建筑设计:西班牙Single Family House

这栋绝美独栋洋房位于西班牙,整个住宅的设计体现出了强烈的新旧碰撞带来的冲击感,在老旧的建筑结构上创造出了新鲜的生活空间,这样强烈的反差为这栋住宅带来了非常独特的性格。 古老的石头墙壁保存状态良好,现代感的简洁设计混合石头的粗糙表面,将明快的设计风格表露无遗。 设计师主要采用了白色作为基调色,强调空间的和谐,平静,充分与周围茂盛的植被,优美的景观融合在一起。 住宅坐落在一个小山坡上,视野非常的好,为了能够更好的欣赏到窗外的景色,设计师在卧室,客厅等空间都采用了大落地窗,既增加了采光,又能够更好的观景。

设计了一栋住宅,像挂在树上的巢穴

隈研吾建筑事务所在瑞士 Jura 山脚下设计了一栋悬浮的住宅。 住宅悬挂在混凝土制成的顶棚下。多边形的结构让房屋更坚固,同时充满几何美感。 外立面采用防水的白色钢板,同时被一系列木板片包裹。这些木板片由手工切割的 120×300mm 的橡木和 120×500mm 落叶松组成,它们都来自当地的森林。木板以随意自然的方式排列成棋格图案。 “我们选择不处理木材,这样它就会随着房子的老化而老化,因阳光、雨雪的照射在立面上产生不同的阴影”,该事务所表示。取材当地、强调建筑与自然的和谐关系,正是该事务所一贯的设计方法。 室内是一个茧状的空间,墙壁和天花板采用了落叶松木制成的胶合板,并且设置了隐藏式的灯源和天窗。这让室内设计更具现代美感,与建筑外立面形成对比。从房屋入口到主要生活空间有一条走廊,漂浮的阳台将室内与周围环境连接起来,从而将房子的不同空间有机地联系起来。 “我们设计的小屋就像一个挂在树上的巢穴”

超现代橙色房子将家庭照明推向极致

坐落在山顶上俯瞰土耳其首都安卡拉的一所科技大学,这座毫无疑问的住宅是一座标志性的住宅,以鲜明的色彩和现代建筑为特色。这座明亮的橙色房子是亚茨根建筑设计公司的一个项目,它在内部和外部引入了完全独特的概念和模式,给了它一个真正个性化的氛围。然而,最让这所房子与众不同的是它注重照明设计,在整个房产和室内都安装了富有想象力的装置。在室外,镜像灯杆模仿池塘植物和照明玻璃条框的游泳池和后甲板。在室内,智能灯光布置有助于强调艺术品和可配置的彩色玻璃楼梯设置整个住宅的气氛。尽管它明亮的橙色色调和有趣的现代形状,房子可以适应成为平静和专业,因为它的照明系统。 住宅最重要的正面是在它的后面,那里有一个大水池,一个可以俯瞰城市的高架甲板,还有一个宽敞的下坡草坪。这座建筑覆盖着橙色的塑料漆,点缀着包裹整个房子的金属薄片。 在住宅地上两层之上,一个宽的银色屋顶为其最近的室外空间提供了阴影,并使光线在白天最高处通过窗户主动进入室内。在内部的每一层之间,比正常情况下更厚的金属条纹表示外部的过渡。 晚上,房子的颜色逐渐变深,变成了红色,而后面光滑的强调灯有助于突出甲板、游泳池和人行道。 除了台阶下的灯带,前面的入口通道包括沿着其向房子的上升的许多雕塑装置。当通道变平时,这些固定装置在楼梯顶部变得越来越宽和高。 从家的主楼层出来的一个出口直接通向游泳池,这是一种独特的触摸,有助于将房子与景观元素结合起来,而景观元素通常被简单地设置在某个地方,而没有考虑到设计的整合。紧靠着住宅,水池的边缘呈现出非常不传统的形状。 很像它的外墙,房子的内部是由橙色油漆部分和创造性的超现代设计触摸为主。该住宅的特色是弧形墙角、开放空间和艺术天花板纹理。 照明设计是住宅室内最重要的方面之一。在橙色主宰着墙壁的情况下,这所房子似乎有太多的视觉能量,到了晚上就不舒服了。然而,地板、天花板甚至主楼梯的内置照明有助于在一天中的不同时间点灌输不同的情绪。 沿着主楼层的走廊,蓝色的脚底照明有助于为挂在墙上的绘画提供正确的视觉氛围。在某些角落,建筑物的结构梁是可见的,用反射金属完成。 室内最重要的照明装置之一是主楼梯,它从地下室一直延伸到顶层。玻璃台阶上有照明条,可以改变彩虹的任何颜色,可以单独控制,形成一个彩色的灯光阵列。 当用多种颜色照明时,楼梯可以在光线中向上显示一个进程,也可以简单地显示彩虹颜色的随机选择。建筑内部的灯光足够强,可以为整个家庭营造气氛。 楼上,弯曲的玻璃栏杆可以看到下面的主楼层,高高的屋顶结构中的宽间隙可以看到天窗,在一天的高度,通过地面上的两个楼层中的每一个都可以看到光线。

原来word里面也有函数

可以在文档中快速生成文本,小伙伴在Word中练习排版时,可以用虚拟文本来练习排版。在任意位置输入=rand()必须为英文半角,按【Enter】键,就会生成一段虚拟文本。 =rand(p,s)的语法是输入指定段落数和句数的文本。参数p表示段落数,参数s表示句数。参数p和s均为整数,参数可以省略。如输入=rand(20,1),按【Enter】键,会填充20段,每段1句的虚拟文本,如果指定的参数值超过Word可接受的范围,如输入=rand(1051,20),按【Enter】键,则不能得到虚拟文本。(WPS不支持) Word里面的lorem“函数” 在这个时候,可能有的小伙伴会有疑问,用rand生成的都是中文的,如果想生成英文的虚拟文本,Word能不能做到?哈哈,答案是肯定可以啦。使用lorem函数就可以生成英文的虚拟文本了,其用法跟rand的是一样的。 =lorem()会生成一段英文的虚拟文本,如果想生成20段,每段1句英文文本,可以输入=lorem(20,1),然后回车,即可生成20段每段1句的英文随机文本。 无法生成虚拟文本? 肿么发现按照上面的操作还是无法生成文字?是不是Word不爱我了? 那可能是【校对】的问题,单击【文件】选项卡,【选项】选项,在弹出的【Word选项】对话框选择【校对】选项卡-【自动更正选项】,在弹出的【自动更正】对话框,勾选【键入时自动替换】,单击确定即可。 Tips:如果想要Word2003中那段经典虚拟文本(那只敏捷的棕色狐狸跃过那只懒狗。),可以录入=rand.old()。 扩展:利用VBA填充文字 除了上方提到的两个函数以外,还可以运用VBA快速输入文字。 首先,在Word中按【Alt+F11】快捷键,打开VBA窗口;单击【插入】选项卡-【模块】; 在模块里输入代码,然后单击运行即可。 代码如下: Sub Word技巧达人() Dim w As Long Dim word As String For w = 28888 To 65536 – 30000 word = word & VBA.ChrW$(w) Next ActiveDocument.Content = word End Sub 操作动图如下:

分享一些带花园实景美墅

地基现在是越来越难批了,能自建一个大大的带花园的漂亮别墅,真的算是人生赢家了。 漂亮的外表、宽敞的客厅;温馨的卧室、安静的书房; 明亮的餐厅、整洁的厨房;方便的楼梯、大气的会客区 这样的房子才是合格的农村别墅。       除了房屋外,庭院也是重中之重,人们对于居住环境的要求越来越高,关注点已经不局限于建筑单体,更多的是开始关注居住环境的绿化程度。     下面是一些国外自建房和花园相结合的实景               好的庭院设计能够给农村自建房总体上升好几个档次       农村自建房多种多样,究竟什么样的自建房才能成为合格的别墅呢?          

卧室太小放不下床头柜?聪明的人都选择这样做

床头柜拥有的特定价值,使它成为房间的必备神器。抽屉里放一些小杂物,上面放上台灯,你们早上起床第一件事是拿起手机,晚上睡觉最后一件事是放下手机。 房间太小放不下床头柜,这似乎是小户型的通病。床放好了,旁边不摆放个床头柜,总感觉少了点什么,而且像手机、台灯这些物件找不到自己的容身之地了,把手机放枕头下吧,担心辐射太大,放到其他地方吧,又太远使用起来不方便,想来想去,还是要有床头柜,但是卧室太小放不下床头柜该怎么办呢? 针对这个问题齐家美美整理收集了一些解决方法,希望可以帮到您。 轻巧型床头柜 床头柜跟书桌相结合,不单单是床头柜,却也包含了床头柜的所有功能,而且还可以作为书桌或化妆台!一物多用,省钱省空间! 另外现在流行的北欧、简约等风格,不需要传统的床头柜,可以用边几之类的替代,不但造型更好看,而且移动方便。 一个简单的多层收纳架,完美的取代了床头柜。 也可以用一款个性的椅子,就能够代替床头柜的绝大部分功能,而且椅子也是卧室必不可少的家具。 这种凹字型的边几,除了可移动的优点之外,可以把脚伸入床底,这样就算边上有衣柜也不会影响开门! 另外有一些特殊的情况,可以看情况一物多用;比如阳台之间的隔断柜同时承担了一边床头柜的功能。 隔板代替床头柜 其实床头柜的主要置物功能,一块隔板就可以解决了,而一块隔板占的空间就小多了,并且可长可短,可选择性就多了。 现在还有一种可以安装在床侧的隔板,设置不需要在墙上打孔安装。 如果床的两侧空间已经很小,你也可以考虑在床头上方安装一个隔板,基本也可以替代床头柜的功能,还可以放置装饰画、照片等装饰品,但这种隔板一定要设计成边缘翘起,这样可以防止上面的物品滑落砸到头。 床头外移15cm 如果床的两侧实在没有空间了,而床尾还比较宽敞的话,可以把床头向外移动15厘米左右,在床头做一个窄柜或者台面。 或者把墙面挖出一部分做壁龛。 不能挖墙的话,把整个墙面加厚做壁龛也是一样的道理。 其他柜子代替床头柜 为了做壁龛把墙砌厚太浪费了,还不如做一圈柜子,还可以增加储物。 如果觉得床头上方太压抑的话,可以只在侧面做柜子。 如果是榻榻米设计的话就更容易解决床头柜的问题了。 借鉴日式的和室设计,其实在小空间内可以更极致利用。

为什么连超跑百公里加速都还在2秒以上

保时捷911 Turbo S百公里加速3.1秒,迈凯伦 P1百公里加速2.8秒,布加迪威龙SuperSports 2.5秒,法拉第 FF 91 百公里加速 2.39秒 。特斯拉Model S P100D 百公里加速 2.5秒,蔚来EP9百公里加速 2.7秒。 看到这许多车友未免会有些纳闷,汽车技术发展了这么多年,车辆的零百加速从以前的十秒打底到现在2秒左右,但为什么始终却突破不了2秒大关呢?难道是发动机动力不够强大么? 百公里两秒内,都是短命车 造汽车并不等于造速度机器,对于汽车而言,“零百”不过是其中一项基础参数,除此之外,如视野、安全性、操控灵活性、使用的便捷性等多方面性能其实也很重要。汽车是一件十分综合的机器,绝非单一参数决定一切那样草率。 举个极端的例子: 红脖子的top fuel dragster,8.0升V8发动机,8000马力机械增压(仅增压器就要消耗掉发动机600马力的输出),百公里半秒不到,0-500公里三秒多点,峰值加速度5.6g。这玩意儿热身的时候是这样的: 那跟火箭一样的尾焰可不是火箭发动机,而是这台车的8个排气管,每个缸的排气口都是出来直接向后一拐完事,每侧4个硕大的排气(喷火)管。视觉效果倒是其次,主要是为了加热后面那对硕大的热熔胎。拉风吧?问题是,每分钟油耗100加仑硝基甲烷(地板油的话油箱10秒钟不到就空了),发动机火花塞寿命以秒计算,离合器和变速箱都是一次性的只能升档不能降档,刹车要靠减速伞,更要命的是连个副驾驶都没有,谁会买一台带不了妹子的、只能坚持几秒钟的车来上街开? 轮胎科技限制 藤原文太说过:“压力来自于轮胎”满足车辆加速的条件就是靠轮胎摩擦力提供加速度。在地球上,重力加速度是1g,即使是民用性能中数一数二的邓禄普DZ102的摩擦系数也就1.1左右吧(轮胎粘性,花纹抓地之类的全算进去),那么多久能从静止加速到100km/hr,也就是27.78m/s呢?简单,速度除以加速度等于时间。27.78/12=2.52秒。这大概绝大部分民用车百公里加速时间的极限了。 赛车为了有更好的抓地力,会追求更大的轮胎与地面接触的压力。于是通过空气动力学提供下压力的尾翼和其它空动力套件就出现了,然而在汽车速度不高的时候,比如100km/hr以内,并没有什么用。 所以一般汽车,动力无论多大,汽车加速也受限于轮胎摩擦力。动力过猛时,轮胎打滑,静摩擦变为动摩擦,摩擦力反而减小,加速更慢了。所以汽车百公里加速,2.3,2.4秒左右是极限。 最后,你可能扛不住瞬时过载 当瞬时过载超过2.9G时,人就容易出现黑视力症状飞行员宇航员要进行过载训练,题主可以体验一下,当你一直蹲着或者窝在沙发上看电视的时候,刚刚起身眼前会什么都看不见,平时没什么,缓一下就好,但如果在一辆高速运行的车上呢?黑视一秒可能就车毁人亡。 百公里加速,只是一个很小的点,并不是一辆车的全部。而我们干嘛要要求大家都这么懂车,自己喜欢就好了。

产品色彩的运用与搭配

颜色、材质、表面触感是人们对产品的最直接感知 当一种材料被选择与组合时 设计师需要考虑的不单单是材料本身 还应该包括这个材料可搭配怎样的 表面处理、呈现怎样的色泽。 彩色的产品通常更容易从同类产品中脱颖而出 有三种颜色、三种间色和六种复色 组成的系统就统称为十二色环, 也是学习色彩搭配的基础。 十二环的存在并不是一个摆设, 它巧妙建立了配色体系。 颜色的特性 红色 红色具有热情、开放等特性, 也有着愤怒和危险的一面,较强势, 因为它可以很好地吸引人们的注意。 产品运用 通常可用于工业工具类、 比较有厚重感的产品, 有时也可用于那种需要 抢人眼球的时尚电子电器类产品。 因为本身颜色比较鲜亮抢眼,所以 一般不会再搭配其它比较鲜艳的颜色, 因此通常可以搭配黑色或者白色, 特别是大面积的红色中搭配小部分 的黑(白)色,可以给人一种满而不溢, 很收的住的感觉。 黄色 代表积极、阳光、活力,颜色辨识度高, 几乎是最吸引眼球的颜色, 所以通常能起到“万绿丛中一点红”的作用。 产品运用 通常可用于时尚类、运动类 与工具类产品,另外, 用黄色做背景会有很不错的效果。 黄色通常也是与黑色搭配, 而且单个颜色的话通常很少会用黄色, 因为黄色太抢眼,整个产品都是 黄色的话就会有点过满,容易找不到焦点。 橙色 能够给人一种有趣的氛围, 因为它充满了活力,而且橙色 创造出的活跃气氛并没有危险的感觉。 产品运用 可用于时尚类、运动类与工具类, 因为它是介于红色与黄色之间的颜色, 所以红色和黄色能用的产品 橙色几乎都使用,限制相对较少。 绿色 能够给人健康、清洁、 生活与自然的感觉, 产品上使用浅绿色可以给人一种生机感。 产品运用 多用于家居类或者厨房类产品, 尤其是硅胶产品,小清新类也可考虑。…

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不会画素描?老艺术家手把手教你画,简单易学

人物头部基础 正面头部比例 侧面头部比例 从正面看,头顶至下颌底的二分之一处是眼睛的位置。 将发际线到下颌底这一部分分为三等分,第一等分自发际线至眉线,第二等分自眉线至鼻底线,第三等分自鼻底线至下颌底,这三部分的距离相等,称为“三庭”。 自鼻底至下颌底的这一部分中,上方三分之一处是口缝的位置。 耳朵的长度等于眉线至鼻底线的长度。面部宽度相当于5只眼睛的长度,即两内眼角的距离为1眼长,外眼角至耳边为1眼长,这样加起来一共约等于5只眼睛的长度,我们将其称为“五眼”。 正面头部骨骼 3/4侧面头部骨骼 头骨由脑颅骨骼和面颅骨骼构成,额骨、顶骨、颞骨、枕骨等构成坚固的球形脑颅骨骼;鼻骨、颧骨、上颌骨、下颌骨等构成面颅骨骼,其中只有下颌骨是可以活动的。头部骨骼的形态与细节都会在头部外形上显露出来,并决定了头部的形体特征,从而成为素描造型的依据。其中“骨点”在头部的造型中有着十分重要的作用。所谓“骨点”是指头部骨骼中比较突出显露的部分。骨点具有对称性。 正面头部肌肉 侧面头部肌肉

数学建模是什么?对于编程来说有什么意义?

在编程中,建模的过程是要将一个实际的问题,简化成用数据和简短语言就能表示出来的问题,最后通过数学工具解决这个问题,例如:概率,微积分,等等。 当然数学不局限于此,它还有很多解决实际问题的算法,比如:线性规划、拟合、回归等。因为实际问题的数据可能会比较复杂,按照某个算法用人脑一步步求解往往会很麻烦。 因此通过计算机编程可以编出来算法的程序,直接给数据,计算机就可以算出来。说白了就是人来建立模型,然后编程算法用计算机来计算模型中的答案,比如最优解。要想自己编程序需要对这个算法有足够深的认识。事实上很多算法前人都写好了C或C++的源程序,当然用matlab会更省事一些。 数学建模与编程关系: 1、数学建模更像是从现实世界到数学抽象的过程。要经历把现实问题理想化的步骤,其间必须要决定舍弃哪些影响甚微的多余因素,好简化问题;只有简化了问题才能提出模型。 2、编程更像是在抽象空间本身提出问题,解决问题。这么说来,编程问题反而更像“纯粹”的数学问题。因为程序世界本身就是基于0、1建立起来的抽象世界,编程更像是在抽象世界里,解决抽象问题。所以它一般不需要考虑对哪些因素作取舍。 3、在这二者分别发展的情况下,它们各自的触角越伸越广泛,相互的边界也是日渐模糊的。比如图像处理、图像识别等等,虽然是编程问题,但它距离现实已比“一步之遥”还要近了。或者从另一个角度说,像这种问题是数学建模和编程通力合作解决的。